Donnerstag, 18. Oktober 2018

Jubiläum Ausgabe 1

Unser erstes Magazin ist vor ziemlich genau einem Jahr erschinen und ist mittlerweile so gut wie vergriffen!  Für uns eine tolle Gelegenheit euch als kleines Geschenk die erste Ausgabe zum Download anzubieten!

Unser zweites Magazin befindet sich derzeit im Druck und wird ab November erhältlich sein! Mehr dazu in den nächsten Tagen!

Sonntag, 7. Oktober 2018

Aroma - Deus Ex Machina

Zeit einen kleinen Überblick über das neue Magazin zu schaffen! In wenigen Wochen auf der V-Con könnt ihr das Magazin erstmals in den Händen halten, aber an dieser Stelle wollen wir euch bereits einen Ausblick auf die 5 spielbereiten Abenteuer geben. Wie bereits im ersten Heft sind die Abenteuer von 5 verschiedenen Autoren geschrieben. Unser Thema ist "Deus ex Machina".

Die Spieler sind "Auf göttlicher Mission" damit beauftragt nichts weniger als die Welt zu retten. Leider sind die Charaktere ziemlich tölpelhafte Bauern, glücklicherweise bekommen sie jedoch göttlichen Beistand!

"Der Scherenmann" ist ein ziemlich düsterer Schurke, der unseren Spielern, unschuldige Kuscheltiere und Spielzeugen übel mitspielt! Wer steht hier eigentlich hinter (oder doch vor) den Kulissen dieses makaberen Stücks? 

Schlüpft in die Rolle der bombastischsten Helden aller Zeiten und Dimensionen! Die multiverselle "Deus ex Machina GmbH" braucht dich für eine verrückte Reise durch die Zeit!

Erster Coverentwurf!
Die Spieler in "Satanis ex Machina" brauchen ein ganz besonders dickes Fell - in der Maschine haust kein Gott sondern ein finsterer Dämon. Fast kommt Sehnsucht nach dem langweiligen Büroalltag auf.

In "Babalon" werdet ihr ein okkultes Ritual durchführen! Nur die mystischen Tarot-Karten weißen euch in diesem erzählorientiertem Spiel den Weg. Kannst du ihnen trauen oder haben höhere Mächte ihre Finger mit im Spiel?

 


Fun fact: Wusstet ihr, dass unsere erste Ausgabe vor fast genau einem Jahr rauskam? Für euch haben wir eine kleine Überraschung in der kommenden Woche zu unserem ersten Geburtstag!

Sonntag, 30. September 2018

AR(t)roMa

So, wie wir jedem Magazin ein neues Thema geben, möchten wir jeder neuen Ausgabe auch ein eigenes Gesicht verleihen mit einem eigenen Künstler! Noch immer schwärmen wir von den fantastischen und ungezähmten Illustrationen von Darkoarts die unser Magazin im letzten Jahr so bereichert haben! 
Ein erster Einblick in das Abenteuer "Deus Ex Machina GmbH" von Michael Wild

Auch im Stil gehen wir für das neue Thema ganz neue Wege und freuen uns, dass Michael Wild mit seinen Comics und Illustrationen unserem neuen Heft einen ganz frischen verspielteren Look geben wird! 
Seine Comics, die sich neben Superhelden wie "Apfel" auch den unterhaltsamen Abgründen der Magic-Fans gewitmet hat sind auf jeden Fall einen Blick wert!

Die kommenden Tage werden wir euch schonmal einen kleinen Appetit auf die kommenden Abenteuer machen!

Dienstag, 25. September 2018

Con-Herbst 2018


Während die Arbeiten an der zweiten Ausgabe von AROMA voranschreiten bleibt die süd-deutsche Con Szene nicht stehen. Der Herbst bieten großartige Möglichkeiten sich zum spielen zu treffen und wenn ihr Glück habt könnt ihr uns auch begegnen!

Vom 28. bis zum 30. September öffnet der CatCon in Ulm seine Pforten und ihr könnt uns hier begegnen!

Nur eine einzelne Woche später feiert der Brain and Dice in Heidelberg sein 10 Jähriges bestehen. Am 6ten und 7ten Oktober gilt es Spiel und Spaß in die ganze Region zu bringen!

Und am 13ten und 14ten Oktober ist mit der 22ten ReuCon auch das 1te Jubiläum von AROMA zu feiern. Zwei Tage Rollenspiel in Reutlingen mit zahlreichen Gästen und genialen Runden sowie den Machern vom Aroma Magazin!


Im November geht es dann richtig rund, wenn wir das Release unseres zweiten Zines am 09.-11. November auf dem V-Con feiern!

Schon eine Woche darauf werden wir am 17.November wieder mit unserem Koffer auf der Geekmansion in Ludwigsburg sein und unsere Abenteuer vorstellen!



Links zu den jeweiligen Veranstaltungsseiten findet ihr in unserem Con Kalender auf der Homepage, vielleicht sehen wir uns ja bald!

 

Freitag, 21. September 2018

Release zur V-Con

Heute beginnt der Herbst und das Aroma-Magazin geht in die heiße Phase! Wir haben die glückliche Nachricht, dass unser zweites Heft schon bald fertig ist und druckfrisch auf dem V-Con in Villingen am Wochenende zum 09.November bei uns sein wird!

Wie bereits angedeutet wird das Magazin wachsen, und weiterhin seinen Wurzeln treu bleiben: Es erwarten euch wieder 5 Abenteuern zum Thema "Deus Ex Machina", geschrieben von 5 verschiedenen Autoren mit unserem eigenen Regelsystem! Hinzu kommen diesmal verschiedene Artikel, ein hübsches Layout, Spielehilfen und weitere Überraschungen. Bleibt gespannt!

Wir sind selbst voller Vorfreude mit euch am V-Con unsere große Leidenschaft fürs Hobby zu teilen und unser Fanzine dort im Rahmen der Systemvorstellung zu präsentieren. In den letzten Wochen davor halten wir euch natürlich weiter auf dem Laufenden!

Demnächst gibts einen kleinen Teaser in die spannenden Abenteuer die 5 charmante Autoren für unser Heft geschrieben haben.Und wie immer natürlich nur mit dem besten verwöh-ARoMa!




Dienstag, 28. August 2018

Ende der Sommerpause

Der Sommer war lange, erholsam und ereignisreich für uns, aber nun ist die Zeit gekommen wieder mit Hochdruck an zweiten Ausgabe unseres Magazins zu arbeiten!

Wie schon angekündigt wird es das Thema "Deus Ex Machina" haben, zu denen ihr wieder 5 kurze Abenteuer von verschiedenen Autoren lesen könnt! Dazu wird es diesmal auch Platz für kleinere Artikel geben!

In diesem Sinne wäre nun der beste Zeitpunkt uns anzuschreiben wenn ihr auch etwas im Aroma-Magazin kreativ gestalten wollt! Wir freuen uns auf alle Anregungen oder Personen die sich kreativ ermutigt fühlen!

Bleibt dran, in den kommenden Wochen gibts immer wieder neue Infos!

Hier schon einmal ein kleiner Ausblick auf das neue Layout!

Das Magazin wird vorraussichtlich im November erscheinen und dann wieder auf diversen Cons auf Reisen sein, auf denen ihr zudem vielleicht die Möglichkeit habt uns bei einer Testrunde persönlich kennenzulernen!

Montag, 2. April 2018

Deus Ex Machina

von Griechen, Maschinen und Helden die innerlich gekündigt haben!
 

Zugegeben die "Deus Ex Machina" gehört zu den infameren Werkzeugen der Geschichtenerzähler. Ein genauer Blick auf den "Gott in der Maschine" lohnt sich als Rollenspieler trotzdem.

Die Vordenker der Antike hatten eine geniale Idee: Nach allem Tamtam, der Dramatik und Action kommt mal eben die wahrhaftige göttliche Kraft reingeplatzt und löst alle Probleme. Einfach so. Gut für die Protagonisten, die durch diesen spektakulär unwahrscheinlichen Eingriff gerettet sind. Ganz egal wie hoffnungslos die Situation wirkte.

Man kann sich durchaus vorstellen, wie sehr das allererste Publikum aus dem Häuschen war, als es den schwebenden Schauspielergott sah. Sie wussten nicht vom versteckten Kran, den Seilen und anderen Tricks die den Gott schweben ließen. Erlebniskino in 3D-LASER HD!

Klar, Theater ist nicht gleich Rollenspiel! Die Rettung der Helden hat nämlich einen Preis: Die Strapazen und Leiden sind ziemlich sinn- und nutzlos geworden. Hätten unsere Helden das mal gewusst, sie hätten sich viel weniger Mühe gegeben! Soll die Drecksarbeit doch jemand anders tun! Do your thing Maschinengott!

Hier kommen wir zum Spielleiten. Hier sind Worte und Würfel meine wichtigsten Werkzeuge, mit denen ich um echten Emotionen meines Publikums buhle. Meine Spieler wollen doch die Höhen und Tiefen unmittelbar miterleben. Der Spieler ist Protagonist und Zuschauer in Personalunion.

Darkoarts
Der antike Grieche also als schlechter Spielleiter?

In gewisser Weise habe ich auch versteckte Kräne und Seile. Wenn ich will, kann ich meine Regeln, meine NSCs und Orte, blitzschnell jeder Situationen anpassen. Schummeln wie ich will. Genau das macht mich zum Gott in der Maschine.

Von meiner Wolke aus kommt mir aber ein Gedanke. Könnte man nicht wunderbar die unerwarteten göttlichen Interventionen selbst etwas zu etwas Neuem machen? Gerade im Rollenspiel kann ich mit Erwartungen und Klischees spielen!

Was, wenn die Spieler die Götter wären die ständig eingreifen müssten? Oder Helden die innerlich längst gekündigt haben, weil sie immer gerettet werden? Oder aber viele fremde Mächte die ständig darum konkurrieren die Helden rauszuhauen? Welche Charaktere, Geschichten oder Regeln fallen euch für ein solches Abenteuer ein?

Deus Ex Machina als Thema für das zweite Abenteuer Rollenspiel Magazin? Gute Idee!
Damit steht das Thema für unsere zweite Ausgabe fest, die wir wieder für den Herbst in diesem Jahr planen! 
Wer Ideen für das Magazin hat und mitmachen will darf uns gerne kontaktieren, wie immer freuen wir uns über jeden der mitmachen möchte.